最近看到一則關於日本酒稅調整的新聞。
從 2026 年 10 月開始,日本啤酒類飲料的酒稅將迎來一次重要改變。
以 350 mL 計算,啤酒的酒稅將減少約 9 日圓,發泡酒與俗稱「第三類啤酒」的新類型啤酒飲料則增加約 7 日圓,最後三者都將統一為 54.25 日圓。這個舉動讓許多消費者趕走九月底搶購RTD酒類飲品。
非常有趣的是,稅制會影響售價,售價影響市場競爭,而當稅率又與使用什麼原料、用了多少麥芽、採取什麼製造方式有關時,稅制甚至會反過來影響酒廠的研發方向。
於是,經濟、原物料、釀造技術與最後喝進嘴裡的風味,就這樣被一條「酒稅」串在了一起。甚至有人把這段歷史形容成:日本政府與啤酒廠之間長達30年的鬥智。
而這場攻防最重要的關鍵,來自於啤酒最基本的原料麥芽。

多樣化的日本啤酒,圖片來源:Japan Travel by NAVITIME
第一回合:67%太高,那65%呢?
麥芽不只是啤酒的糖來源。大麥經過製麥之後,提供可發酵糖、含氮物質、胺基酸、蛋白質、多酚以及各種風味前驅物。從酵母生長、發酵表現,到酒體、泡沫、色澤與香氣,都與麥芽密切相關。
但在1990年代的日本,麥芽還有另外一個非常現實的功能,它會影響這瓶酒要繳多少稅。當時日本的制度依麥芽使用比例設定不同課稅級距。麥芽比例達67%以上,會進入與啤酒相同的高稅率,低於這個比例,則有機會適用較低的酒稅。
於是1994年,Suntory想到了一個方法。
既然67%是一條線,那麼我們就用低一點的比例吧!Suntory把麥芽使用比例降到65%,推出發泡酒「Hops(ホップス)」。
只差幾個百分點,產品所面對的酒稅就不一樣。Hops售價約180日圓,比當時一般啤酒便宜約45日圓,很快受到市場歡迎。

Suntory(三得利)於1994年上市的Hops(ホップス),圖片來源:週刊エコノミスト Online
但政府也很快修改制度,讓麥芽比例50%以上的發泡酒面對與啤酒相同的稅負。看起來,漏洞似乎被堵住了。但酒廠的答案並不是把麥芽加回去。而是那我就再往下降。
第二回合:65%不行,那25%以下呢?
1998年,Kirin推出「淡麗〈生〉」。
這一次不是從67%稍微降到65%,而是直接把麥芽使用比例壓到25%以下,進入當時最低的發泡酒稅率級距。售價也來到約145日圓。

1998年生產的第一隻淡麗,圖片來源:Kirin
事情到了這裡,就開始從「稅務設計」變成真正的「釀造技術問題」。因為麥芽從六成多一路降低到四分之一以下,少掉的不只是原料成本。原本由麥芽提供的糖組成、胺基酸、蛋白質與各種風味前驅物都會改變,酵母面對的發酵環境自然也跟著不同。
於是酒廠真正需要解決的問題開始變成,少了這麼多麥芽,怎麼讓它喝起來仍然像我們期待的啤酒?其他穀物、糖類、酵母、發酵條件以及後續風味調整的重要性開始增加。
換句話說,酒稅第一次如此直接地變成產品開發的條件。2001年,Asahi也推出「本生」,低麥芽發泡酒市場快速成長。原本為了降低酒稅而出現的品項,逐漸形成一個真正的市場。
但政府當然也看到了。2003年,日本再度提高低麥芽發泡酒的酒稅。
於是問題又來了。如果一直降低麥芽比例,最後還能降到哪裡?
答案其實很簡單,那我們就都不要加吧!(翻桌)
第三回合:麥芽不行,那乾脆不用麥芽
2004年,Sapporo推出了一款非常有意思的產品:Draft One(ドラフトワン)。
這一次,Sapporo乾脆跳出了「麥芽到底應該用多少」這個問題。因為它選擇不用麥芽。
其中最引人注意的原料,是豌豆蛋白(エンドウたんぱく)。如果從傳統啤酒釀造來看,這是一個很大的跳躍。
拿掉麥芽之後,你就必須重新思考一整套問題:
發酵需要的糖從哪裡來?
酵母需要的氮源怎麼提供?
酒體怎麼建立?
泡沫、香氣與口感又要怎麼處理?
最後,如何讓一杯原料組成已經與傳統啤酒非常不同的酒,喝起來仍然具有消費者期待的「啤酒感」?
但如果從酒稅的角度來看,這個產品又非常合理。因為既然它不是傳統定義下的啤酒,自然也不需要走進啤酒的高稅率。
於是一個極具日本特色的市場逐漸形成:第三類啤酒(第三のビール/新ジャンル)。

使用AI生成示意圖
酒廠改原料,政府就改定義
當然,日本政府並沒有停在原地。問題是,到了第三類啤酒出現之後,只盯著「麥芽比例」已經沒有意義。
因為酒廠已經證明:我可以不用麥芽。
除了Draft One這種不使用麥芽的路線之外,市場也發展出另一種方法:先製造發泡酒,再加入Spirits,形成另一類新型啤酒飲料。
於是政府也必須開始改變思考方式。2006年,日本進一步修改相關課稅制度,把這些新型產品重新納入「其他發泡性酒類」等課稅架構。
酒廠找到一條路,政府重新畫一次線。政府畫完線,酒廠再尋找下一條路。這也是為什麼這三十年會被形容成一場「貓捉老鼠」般的攻防。
酒稅塑造出的「加拉巴哥化」
而當這場遊戲持續三十年之後,日本出現了一個很特殊的結果。
研究酒稅制度的一橋大學名譽教授都留康,將這種現象形容成一種「加拉巴哥化(ガラパゴス化)」。
這個詞來自加拉巴哥群島。因為長期處於特殊而相對獨立的環境,島上的生物逐漸演化出其他地方少見的特徵。
日本啤酒市場其實也有點像這樣。特殊的酒稅制度就像一種「環境壓力」。
高麥芽等於稅高。於是酒廠降低麥芽。
政府修改制度。於是酒廠繼續降低麥芽。
政府再修改。
最後酒廠乾脆發展出不用麥芽,或者發泡酒再加入Spirits的產品。
於是三十年下來,日本逐漸形成一套其他國家很少見、技術上卻高度成熟的發泡酒與第三類啤酒市場。

使用AI生成示意圖
但政府最後決定不再追了
真正讓這場30年戰爭走向終點的,是2017年的酒稅改革。日本政府開始採取完全不同的思路。與其不斷追著新產品修改分類,不如逐步縮小Beer、發泡酒與第三類啤酒之間的稅率差異。
於是從2020年、2023年到2026年,改革分階段進行。Beer的酒稅一路降低,而第三類啤酒的酒稅逐步提高,發泡酒也進行調整。
最後在2026年10月1日,三者終於來到同一個位置:350 mL,54.25日圓。
更有意思的是,日本同時也逐步放寬「Beer」本身的法律定義。其中一項重要改變,就是Beer的麥芽比例門檻從原本的67%降低到50%,同時擴大部分可以使用的副原料。這代表整個制度的方向正在反轉。
三十年後,重新問一次:消費者到底想喝什麼?這可能才是2026年酒稅改革真正有趣的地方。
如果過去三十年,酒廠進行產品開發時始終存在一個前提:「怎麼做才能進入比較低的稅率?」
那麼當這個前提逐漸消失之後,產品開發的順序也可能跟著改變。
問題不再是:「怎麼做才能讓它不是一般的稅率?」
而重新回到:「消費者到底想喝什麼?」
但過去三十年的技術並不會因此消失。
為了降低麥芽而累積的原料知識、酵母與發酵控制、低麥芽釀造、糖質控制、風味補償,以及如何用不同原料重新組合出「Beer-like」感官特徵的能力,都已經成為日本大型酒廠的技術資產。
如果當「如何降低酒稅」不再是產品設計的重要限制之後,日本酒廠會拿這三十年間被酒稅逼出來的技術做什麼?
過去是法律先畫下一條線,酒廠再想辦法跨過去。而從今年10月開始,這條存在三十年的線終於逐漸消失。
從這個角度來看,2026年的酒稅統一,結束的或許不只是一場政府與酒廠之間長達30年的鬥智。它同時也替日本啤酒產業一場持續三十年的大型釀造實驗,畫下了一個階段性的句點。

玲琅滿目的日本啤酒,圖片來源:維基百科
原文出處:日本酒初心者的不專業筆記
責任編輯:林盈欣
核稿編輯:陳慧